这一枪虽然没把boss的头给炸烂,但起码能看到头上有一个明显的血洞,就好比用穿甲弹打中了一级丧尸人那样的血洞。呵!要是按照这种程度的伤害来看,恐怕只要爆裂弹足够多,速度足够快,他们六个人迟早也能把这oss给耗死。而费灯油他们因为有那么多小boss的干扰,再加上第一次遇到这种情况,所以根本没在oss身上留下什么伤痕。
而“徐主任”则明显被这一枪给激起了怒火,仇恨值立即转移到了罗立身上,双眼紧盯着对面教学楼二楼某一房间的窗子,那正是罗立的射击位置。下一刻,“徐主任”已经飞奔起来,那身形犹如一道幻影,仅仅是这种速度,至少楼上除了罗立之外,没人能在这时候打中它。“徐主任”很快就脱离了boss队伍,只身来到教学楼的楼道口处。
其实最初进入游戏的时候,罗立感觉这游戏没什么难度,就算是一级boss,凭借他灵活的身手,也能慢慢耗死。更何况那些普通丧尸怪,只要爆头,一下一个没跑。可是越往后,越觉得游戏难度越大,毕竟是一款模拟现实的游戏,任何一个玩家都不可能只在那里刷刷普通丧尸,可是想要高级的装备和弹药补给,就必须猎杀高级怪物,但高级别怪物想要杀死,就没那么容易了。
一级、一级精英级别的怪物还好点,凭着人手稍多一些,很容易就能搞定。只要限制了boss的移动,比如打断腿、甚至多上几个人拉住它,那么它几乎就丧失了制造伤害的能力,任由玩家们宰割。boss级别越高,越难对付,尽管它们的弱点几乎都很相同,可是防御力、伤害力甚至boss本身的力气都有着天壤之别。
想再靠打断腿的方法?不行,你的子弹根本破不开人家的皮肉,想多上几个人抱住boss?没门,越高级的boss,ai越高,甚至会杀掉一边看热闹的玩家给自己腾开地方;而且它本身的力气也不是一般的大,随便一胳膊就把十几名玩家给甩开,想拉住它,恐怕也没什么可能,一个人身边才能围几个人?就算围上了,难道就不打它?光围着?不可能吧,可是一打,周围的玩家无法免疫武器效果,一个爆炸什么的,还不得把他们炸开。
楼上的六人,面对底下的一只boss,心里却都是毫无胜算,只求那边能早点结束战斗,尽快过来支援。
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