“.......”
旁边的我爱罗神色一滞,原本他也跟着认真听,没想到突然被这一下闪了腰。
“咳,接下来就是死水这个忍者的特殊机制了。”古诚擦了擦额头不存在的冷汗,不动声色的拉回正题。
死水?
水门一愣,随即心想活着的时候叫活水,死了以后叫死水,还行。
【波风水门·秽土转生】和刚刚介绍完的【我爱罗·忍界大战】一样,同样有一个能量条机制。
虽然但是,都能量条,可效果却完全不同。
忍战我爱罗是砂盾,死水是金身。
死水每次使用技能都会增加一格能量条,上限是三格。
在能量条满了以后,死水的技能图标发生改变,双技能cd立刻刷新,效果也随之变了。
水门看到能量条满了以后,他先按下一技能。
下一刻,死水跳起瞬间浑身被金色查克拉外衣包裹,同时朝前方甩出数个飞雷神苦无,而后在那些苦无之间飞速游走。
这是……长时间无敌技能?!
观众也不是傻子,当然能看出来死水在金身一技能期间是处于无敌状态。
大概有3秒左右?
这个一技能同样和普通一技能一样,可以点按普攻来取消。
可金身是怎么回事?这是大部分人的疑问,不过水门脸上没什么异样
水门开了无限火力空放三个一技能,攒满了三格能量后,用金身的二技能。
死水先在原地停留一刹那,而后身披查克拉外衣,化作一道流光,带着螺旋丸冲到站桩敌人脸上。
又是无敌瞬身技能?
对此,大家也是早有心理准备,毕竟活水的零帧无敌神速基本都领教过了。
死水金身二技能也能长按。
如果敌人身上带有飞雷神标记,会有一个死水的分身强行将敌人抓到死水身前,死水对其贴身螺旋丸攻击。
无论是不是金身,在有标记情况下,螺旋丸都是全图追踪的。
不少人已经麻了,但还还没完!
“还记得普攻可以往地上插一个标么?”古诚忽然嘴角一勾,“当场上有一枚飞雷神苦无时,死水可以与那枚苦无进行换位。”
什么?!
所有人顿时大惊失色。
忍界但凡智商正常的人都能理解这句话是什么意思,放到决斗场中简直不可思议。
死水身上简直看不到一点阳气啊!这是很多人内心的崩溃之声。
水门也听懂了,“具体来说,也就是死水所有技能的出招和收招阶段,都可以通过划普攻,来让死水与场中的飞雷神标记交换位置吧。”
“没错!”
看着古诚点头,忍界各地又此起彼伏的响起了一阵阵倒吸凉气的声音。
但是没有关系,忍界这种地方阴气过重,不会因为吸走的凉气太多,而引起全球变暖。
这个其实算是第二版的死水。
古诚衡量过,死水第二版和第一版的唯一区别就是因为刚出的时候被玩家喷太刮痧了,所以加了点伤害。
其实古诚想过要不要把后面水门开局自带一个飞雷神标也加上的。
最终还是打算看看实际表现再说。
毕竟忍者玩忍者手游,和正常人类玩忍者手游还是不一样。
“螺旋闪光飞轮舞吼四式!”
当这行字跳出,画面瞬间变得阴沉下来,伴随着阴天与乌云。
死水扔出许多带有飞雷神标记的苦无,然后召唤一个分身。
分身先在苦无中间来回闪烁攻击敌人,最后水门和分身同时使用螺旋丸对敌人夹击,给予其致命一击。
“好帅!”水门满意笑了。
古诚听到这话却差点没绷住,这个大招刚开始可是被玩家戏称是抽水马桶啊!