为什么说2018年对于CSGO非常重要呢。
不止是游戏本身成熟了。
经过这几年的修改和完善,CSGO正在进入一个新的纪元。
从这一年往后,很多的游戏更新,都是一种新的试探,并不是针对游戏性的问题。
而是针对玩法和规则的尝试。
比如图池的改变,为了让战术丰富度更高,对抗更具有观赏性。
比如或削弱或增强一些枪械,让对局中的武器更多元化一些。
比如内格夫大降价,消音MP5重登舞台。
还有后来的SG553和AUG的盛行。
CZ75的大削弱,Tec9精度的增强。
都是在这一年搞出来的。
核子危机和荒漠迷城地图的大改,也是在2018年上半年完成的。
荒漠迷城的修改,是在核子危机完成之后才开始的。
首先是VIP下侧原来那个雨棚不见了,与后来的样子相比,只差一个能跳进VIP的长椅。
匪家进入B二楼的入口,不再是爬梯,而是叠放的箱子和台阶。
主要的目的就是让地图变得更简洁,敌人更易被发现。
关于荒漠迷城,还有个对战术体系影响非常大的改变。
就是在这次修改地图细节的同时,全面解除天上的空气墙。
这就等于道具没有了天空限制,可以无阻碍的飞行。
快封VIP的烟雾弹和垮区域的欺骗性道具,就要实现了。
这些东西都与游戏性无关,全是玩法和规则上的改变。
修复BUG,外观贴图,完善物理引擎的事情,V社都利用之前这五年多的时间,完成的差不多了。
不止是游戏本身的更新和改变,各大赛事主办方,也都在积极的修改自已的赛事规则。
即将到来的EPL S7赛季的全球总决,就是个很好的例子。
EPL作为CSGO职业圈最高等级的联赛,他肯定不能只是为欧洲区和北美区服务。
所以在这次EPL S7赛季,主办方ESL选择了改变赛制和扩军。
在这之前呢,刘风几乎没怎么缺席过EPL。
通常都是欧洲赛区和北美洲赛区各自派出前六名的队伍。
然后找一个举办城市,由这十二支队伍打乱赛区排布,进行捉对厮杀。
现在呢,一共扩充到了十六支队伍,来参加这项高积分高奖金的顶级联赛。
欧洲的出线名额,由原来的六个,增加到七个。
剩下的九个名额里,北美赛区六个不变。
最后的三个名额,有两个给了亚太及大洋洲地区,一个给了拉丁美洲地区。
首先,亚太及大洋洲地区的两个名额,是凭空增加出来的。
目前呢,这两个名额的争夺,是被ESL官方拆分成了一个在亚太地区的小型线下锦标赛。
拉美这个名额呢,也非常有作用。
很多想要上升的拉美队伍,没必要去强闯北美赛区。
他们在家门口就可以争夺名额了。
拿到这个名额的,是一支来自巴西的,叫Sharks的队伍。
这个名额非常好抢,只有包括这个Sharks在内的两个队伍参加。
他们现在可能不是很出名,以后也不会很出名,可他们赢下的那个对手,以后会很有名气。
是今年刚刚成立的俱乐部,叫FURIA。
KSCERATO、yuurih、arT三个青涩的年轻选手,目前还没在赛场上展现他们的全部能力。
……
有扩军的顶级赛事,就有缩水的顶级赛事。
就在EPL宣布扩军后的没几天,ELEAGUE也发布了他们关于本年度赛事的公告。
是的,他们缩减了规模。
在2018年的超级锦标赛中,ELEAGUE只会邀请八个队伍参加。
但是呢,一百万美金的总奖池是不变的。
也就是说,这一百万美金,现在只有八个队伍来分了。
受邀的队伍,只要去亚特兰大参加,就能拿到至少三万美金。
这些受邀俱乐部当然非常乐意看到这种情况啦。
这让他们不光不会超出开支,甚至还能小赚一笔呢。
这对于刘风他们来说,更是一件非常好的事情。
在头两年参加ELEAGUE比赛的时候,因为队伍多赛程长,他们就要多次往返于亚特兰大。
没办法,ELEAGUE毕竟是搞电视节目出身的,他们都习惯把一件事情做的有长度有噱头。
参加小组赛要去一次,参加附加赛也要去一次,最后的淘汰赛阶段还要再去。
这中间的时间又不是很充裕,他们很可能来不及回欧洲,就只能留在北美,穿插一些本地区的次级比赛。
现在呢,只需要在一周的时间内,就可以打完全部赛程。
这种改变带来的好处,可不是一点半点的。
这也是在今年上半年的赛季中,为数不多能让faze感到高兴的事情。
……
IEM悉尼的比赛一结束,众人立刻解散回家。
他们需要稍微调整几天。
在家的这几天,搞定了ECS联赛的最后三个对手,faze又又又该启程赶往北美了。
这次北美之行,对于刘风来说,是有新鲜感的。
因为他要去从来没去过的德州。
之前都是混在加利福尼亚州,主要是旧金山或者洛杉矶两个地方的城市圈。