第467章 残局要怎么解!
园丁倒地的那一刻,场上的密码机显示5台未破译。
对局中正在破译的三个求生者,同时发送了一下自己的密码机进度。
密码机破译进度:70%、55%、12%
大副由于开局去点站台的原因,密码机的进度比队友少了整整一半。
牵气球的同时,陈恪看了一眼场上的密码机抖动。
杂技演员就在这个附近修机,陈恪牵着园丁,将其挂在了杂技的密码机附近。
追击类屠夫的控场能力都很弱,没有什么和记录员一样倒退密码机进度或者减缓求生修机速度的技能。
尤其是歌剧这样的监管,如果说监管的属性有一个三维图,那歌剧演员绝对是追击拉满,控场能力很弱的一个角色。
但控场弱也有控场弱的优点,高速的追击让歌剧演员在别的监管还在控场的时候,已经可以开始下一场对局。
此时将倒地的求生者挂在椅子旁边,又何尝不是另一种形式的控场。
杂技演员并不敢在这里当着歌剧的面修机,现在救人又太早,只有提前拉开一些位置,在刚刚园丁溜鬼的两板一窗位置和监管周旋。
杂技身上有球,虽然这边板子已经被园丁拍下,但他依旧可以凭借自己的技能,在这里绕一下。
陈恪过来看见这边的板子,只是任由杂技拍着球,没有选择追他,看着杂技绕圈,顺便将这里的两块板子都踩碎。
看见陈恪踩板,杂技也明白了他的意图。
只是没办法,他也只能靠这里的板子和陈恪绕。
看见两块板子被尽数踩掉,借着陈恪踩板的僵直,杂技快速的跑到园丁身边。
这几块板子是必踩的板子,虽然歌剧演员的移速十分快,但这个板区绝对是一个十分重要的中转站。
如果园丁下椅朝着这边跑来,可以靠着下掉的板子,一个板弹加速转到下一个区域。
虽然被救下来,很大可能是顶着搏命无法快速击倒,但只要能够转点到一个好的点位,依旧可以跟监管周旋。
搏命并不代表就要吃刀倒在角落,然后靠着距离远多争取一些挂椅子时间。
半血也不代表没有牵制空间。
半血也能牵制!
自信永远是求生还有监管的另外一个技能。
这个位置,杂技根本就没有太多的牵制空间,两块板子都被踩掉后,园丁的血线仅仅到了五分之一的位置。
无法牵制,杂技只能回去救人。
他虽然还有球,能够去更远的位置再拉扯一下。
但过去容易,回来就难了。
若是离远了再回来就只有两个可能,那便是被打拦截,或者血线过半。
和这两个可能性的结果比起来,唯有低血线救人这个结果,他们能够承受。
对于现在的求生者来说,他们的对局思路就是“我宁愿犯错,也不愿不做!”
即便知道现在救下园丁时间太早,但依旧要救!
就像是老头对局一样,即便知道秒救对于整个对局的节奏很不利,但和秒救比起来,后续的救援代价更为惨重。
杂技想要靠走位骗陈恪打椅子,但陈恪侧着身子打了一刀,挥空的一刀在空气中擦过,带着紫黑色的刀气。
没有听见打椅子的声音,杂技演员又过来尝试摸椅子,试图继续让陈恪出刀。
陈恪也并没有浪费时间和他博弈。
现在打一刀对于陈恪来说,都是赚的。